WoW等覚え書き

World of Warcraftに関するメモなど

08. Sanguine Depths [Shadowlands 5man] 攻略メモ

08. Sanguine Depths

 

0. シナリオ

製品版リリース後に更新します

1. Kryxis the Voracious

ボスの行動に適切に対処しなければ、ボスが次々とバフや回復を得てしまいパーティが圧倒されてしまう。

  • 位置取りの前提として、ボスはタンクに対するノックバック技を常用してくる。プラットフォームから落下する危険もあるので、タンクは壁を背にして立つのが良い。
  • Hungering Drain - Spell - World of Warcraft
    インタラプト必須のアビリティ。ボスは3秒間のチャネリングを行うが、1秒毎に与ダメージ+2%アップのバフを得る。

  • Juggernaut Rush - Spell - World of Warcraft
    ボスはタンク以外のランダム対象を1名選び、詠唱完了後に対象に向かって突進する。
    この突進は回避不能で即死級の大ダメージを受けるが、ボスが突進中に他プレイヤーと接触するとダメージが分散される。
    なので、ボスがこの突進の詠唱を始めたら、パーティメンバーはボスと対象者との間に移動し、突進を受けてダメージの分散に協力すること。これにはタンクも参加を推奨。

  • Severing Smash - Spell - World of Warcraft
    ボスのエナジーが100%になると、ボスは4秒間の詠唱を開始する。
    詠唱完了と同時にパーティ全員がダメージ+ノックバックを受け、足元に青色のオーブを残す。このオーブ(計5個)は、その後ゆっくりとボスに向かって移動を始める。
    このオーブがボスに到達すると、オーブ1個につきボスは最大HP12%分のHPを回復し、与ダメージ+2%のバフを得る。
    このオーブをボスに到達させないようにプレイヤー各自が接触して吸収する必要がある。オーブと接触したプレイヤーはダメージを受けるので注意。
    全員が5個のオーブと一斉に接触するとヒールが追いつかない場合があるので、状況を見てタイミングをずらすなど対処すること。

 

2. Executor Tarvold

このボス戦は狭い通路で行われるので、足場の確保が課題となる。

  • Sintouched Anima - Spell - World of Warcraft
    ボスは回廊内にいるため、湾曲した狭い通路でボスと戦うことになるが、通路の両壁に沿って赤いオーブが周回移動しており、約20秒間隔でこれらを回避する必要がある。
    壁際に立たなければ接触しないので、オーブが接近して来たら、壁際近くにいるプレイヤーは必ず回避すること。
    もしこのオーブと接触するとDoTを受けるばかりか、haste -25%という致命的なデバフを受けてしまう(12秒間)ので注意。

  • Castigate - Spell - World of Warcraft
    ボスはランダム対象に対して2秒間の詠唱ののち、3秒かけてチャネリング攻撃をする。対象の周囲8yardsにもダメージが及ぶので、他のプレイヤーを巻き込まないように注意。ボスが詠唱を始めたら2秒の間に移動すること。足元には赤い円が表示される。

  • Fleeting Manifestation - NPC - World of Warcraft
    ボスは周囲に1体のAddを召喚する。
    このAddは1秒毎にパーティ全体にダメージを与えてくるので、出現したら即座に倒すこと。
    さらに注意しなければならないのが、このAddは倒されるとその場にダメージゾーンを残す。タンクはAddを倒す位置を考慮すること。

 

3. Grand Proctor Beryllia

ボスの強力な全体攻撃を軽減するために、アイテム拾いが必須となる戦闘。

  • Rite of Supremacy - Spell - World of Warcraft
    ボスのエナジーが100%になると、ボスはエリア中央へ移動し、10秒間の詠唱を開始する。10秒後には非常に強力なパーティ全体に対するダメージとDoTデバフが与えられる。
    ただしこの全体ダメージを軽減する手段が用意されており、ボスが詠唱中、周囲一帯に出現する光のオーブを拾うと、1個につきダメージを20%軽減してくれる。
    ただし、出現するオーブの数は合計15個なので、パーティメンバー全員で15個のオーブを分かち合わなければならない。
    1人あたり3個のオーブを取ればダメージ軽減として十分。
    もしディフェンシヴ・クールダウンを使ってダメージを軽減するつもりなのであれば、あえてオーブを取らずに他メンバーに譲るという選択肢もある。
    * normalとheroicでは上記のギミックは無く、代わりにランダム位置に出現する光るドーム状のバリア内に退避する。万が一バリア内に入らなくても、HPフル状態からの即死はない。

  • Endless Torment - Spell - World of Warcraft
    ボスはプレイヤー全員の足元めがけてミサイルを放ってくるので、足元に黄色の渦巻が出現したら回避に専念すること。

 

4. General Kaal

このラスボスは道中のtrash戦にも登場し、最終決戦エリアにたどり着くまでにHPの30%を削られている状態。

  • まずこのボス戦の前提として、ボスはHP70%が初期状態。ここから、HP50%まで削れば戦闘クリアとなる。
  • Wicked Rush - Spell - World of Warcraft
    ボスはランダム対象2名を選び(選ばれた者の頭上には赤い矢印が表示される)、その4秒後に突進を開始する。まず1名に対して突進し、その場からさらにもう1名へと突進し、その後ボスが元いた場所へと戻る。
    突進の進路上に立っている他プレイヤーはダメージを受けるので、突進の対象者は他メンバーを巻き込まないように立ち位置を調整すること。
    ボスの突進攻撃を受けたプレイヤーは物理属性のDoT(Bleedダメージ)を受ける。このDoTは戦闘が終わるまで永続的に続くので(解除の仕方は後述)、ヒーラーは注意。

  • Piercing Blur - Spell - World of Warcraft
    ボスはプラットフォーム上のランダム位置に、「3対の」分身(計6体)を召喚する。
    1対の分身は2体が互いに向き合っており、それらが3対。
    対になる分身同士は赤い線(この赤い線状のものはアニマの奔流とのこと。Revendrethのアニマは赤い色をしている)で結ばれ、その数秒後に赤いビームが放たれる。ビームに接触したプレイヤーはダメージ受けるので回避必須。
    3対の分身は一斉にビームを放つのではなく、ビームの発射には時間差があるので、ビーム発射の予兆(赤い線で結ばれる)に注意。

  • Gloom Squall - Spell - World of Warcraft
    ボスのエナジーが100%になると、道中でも使用してきた例のアビリティを再び使用し、パーティ全体にダメージ+ノックバックを与えてくる。
    道中と同様、Essence of Z'rali - NPC - World of Warcraftを所持しているプレイヤーが専用アビリティを使用してバリアを張り、パーティメンバー全員はバリア内に退避する。
    バリアを設置するタイミングとしては、バリアの持続時間が5秒間で、ボスの詠唱時間が4秒間なので、ボスが詠唱する瞬間(ボスはテレポート後、セリフを言いながら詠唱開始する)に発動して問題はない。むしろ早めにバリアを設置しないと、他メンバーが移動するのに間に合わない場合がある。
    ちなみにこのバリア内に入ることにより、前述の突進攻撃によって受けたDoT(Bleedダメージ)は解除される。